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Plinko: Regras, Multiplicadores e Onde Jogar em Angola

No Plinko, larga-se uma bola no topo de uma pirâmide de pinos e ganha-se o multiplicador da casa onde ela cai. Explicamos as regras, quanto paga cada casa, o que muda com as linhas e o risco, e onde se joga nas casas com licença do ISJ.

Pirâmide de pinos do Plinko com uma bola a cair para as casas dos multiplicadores
Marta Domingos
Escritora
Escrito por:
Marta Domingos
Paulo Manuel
Revisor editorial
Revisto por:
Paulo Manuel

A 11 de novembro de 2026, contámos os jogos de Plinko nas listas oficiais das casas licenciadas, lemos as regras do Plinko da BGaming e da Spribe e copiámos as tabelas de multiplicadores do tabuleiro da demo. Com elas, calculámos a probabilidade exata de cada casa e simulámos 20.000 sessões.

Plinko em resumo

  • O jogo: a bola desce por uma pirâmide de pinos e cai numa casa com um multiplicador; o ganho é a aposta vezes esse multiplicador
  • As escolhas: no Plinko da BGaming, de 8 a 16 linhas de pinos e três níveis de risco; com 16 linhas e risco alto, as pontas pagam 1000 vezes
  • RTP: 98,91% a 99,16% no Plinko da BGaming, segundo as regras; nas listas das casas, os Plinkos vão de 91% a 99,16%
  • Onde jogar: Kwanzabet (63 jogos com Plinko no nome), Kianda Bet (55), Premier Bet (41), Bantubet (23), Elephant Bet (12), 888Bets (10) e Pst Bet (3)
  • Jogar grátis: a maior parte tem demo, sem conta
  • Estratégias: o risco e as linhas mudam o tamanho dos prémios, não o retorno médio, que fica perto de 99% em todas as escolhas
Casa Jogos de Plinko Com demo Plinko da Spribe Plinko da BGaming Contado a
Kwanzabet Casino 63 59 sim sim 10 de novembro
Kianda Bet 55 51 sim sim 11 de novembro
Premier Bet Casino 41 só com sessão não outras versões 2 de novembro
Bantubet Casino 23 21 sim sim 11 de novembro
Elephant Bet Casino 12 12 sim só o Sugar Plinko 11 de novembro
888Bets 10 10 sim não 3 de novembro
Pst Bet 3 — não não 29 de outubro

Casas licenciadas com Plinko

Premier Bet

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Bantubet

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Elephant Bet

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Como se joga ao Plinko

O Plinko vem de um jogo de televisão: uma bola cai por um tabuleiro cheio de pinos, salta de pino em pino e acaba numa das casas de baixo. Cada casa tem um multiplicador, e o prémio é a aposta vezes esse número. Segundo as regras do Plinko da BGaming, que está na Kwanzabet, na Kianda Bet e na Bantubet, uma ronda faz-se assim:

  1. Escolhe-se o valor da aposta, com os botões de menos e de mais.
  2. Escolhe-se o nível de risco: baixo, normal ou alto.
  3. Escolhe-se o número de linhas de pinos, de 8 a 16.
  4. Escolhe-se o modo manual ou automático, e carrega-se em jogar.
  5. A bola desce e cai numa casa; o multiplicador dessa casa aplica-se à aposta.

Não é preciso esperar pelo fim de uma bola para lançar outra: com as mesmas definições, pode largar-se uma nova durante a ronda. No modo automático, escolhe-se o número de bolas e o jogo lança-as seguidas.

O Plinko da Spribe

O Plinko da Spribe, o estúdio do Aviator, está em todas as casas BetConstruct que contámos e na 888Bets. Segundo as regras do jogo, em português, o risco escolhe-se pela cor da bola: verde, amarela ou vermelha, cada uma com a sua fila de multiplicadores. O número de pinos ajusta-se num menu, e podem largar-se várias bolas de uma vez. Na lista de jogos da 888Bets, o RTP indicado é de 97%.

Pesquisa «plinko» no casino da Kwanzabet, com o Plinko da Kiss Originals, o Plinko+ da Pragmatic Play, o Plinko 2 da BGaming e outros

Quanto paga cada casa do Plinko

O tabuleiro do Plinko da BGaming mostra os multiplicadores por baixo de cada casa. Com 16 linhas, há 17 casas, e a tabela é igual dos dois lados. Estes são os multiplicadores das 9 casas, da ponta até ao centro, e a probabilidade de a bola cair em cada uma:

Casa Probabilidade Risco baixo Risco normal Risco alto
ponta 0,0031% ×16 ×110 ×1000
2.ª 0,0488% ×9 ×41 ×130
3.ª 0,3662% ×2 ×10 ×26
4.ª 1,71% ×1,4 ×5 ×9
5.ª 5,55% ×1,4 ×3 ×4
6.ª 13,33% ×1,2 ×1,5 ×2
7.ª 24,44% ×1,1 ×1 ×0,2
8.ª 34,91% ×1 ×0,5 ×0,2
centro 19,64% ×0,5 ×0,3 ×0,2

A probabilidade da tabela junta as duas casas iguais, a da esquerda e a da direita. Com risco alto, as pontas pagam 1000 vezes a aposta, mas a bola só lá cai uma vez em 32.768, em média. As cinco casas do centro pagam 0,2: perde-se 80% da aposta.

Com 8 linhas

Com menos linhas, a bola tem menos pinos para atravessar, e os prémios das pontas são mais pequenos, mas mais frequentes:

Casa Probabilidade Risco baixo Risco normal Risco alto
ponta 0,78% ×5,6 ×13 ×29
2.ª 6,25% ×2,1 ×3 ×4
3.ª 21,88% ×1,1 ×1,3 ×1,5
4.ª 43,75% ×1 ×0,7 ×0,3
centro 27,34% ×0,5 ×0,4 ×0,2

Com 8 linhas e risco alto, a ponta paga 29 vezes e sai uma vez em 128. Somando tudo, o retorno das seis tabelas que lemos fica entre 98,91% e 99,06%, o que bate com os 98,91% a 99,16% que as regras indicam.

Onde cai a bola: as probabilidades

Em cada pino, a bola vai para a esquerda ou para a direita, com a mesma probabilidade. Para chegar a uma ponta, tem de ir sempre para o mesmo lado, em todas as linhas, o que é muito raro. Para chegar ao centro, basta ir tantas vezes para um lado como para o outro, e há muitas maneiras de o fazer. Por isso, a bola cai quase sempre perto do centro:

Gráfico com a probabilidade de cada casa do Plinko com 16 linhas: 19,6% no centro e 0,0015% em cada ponta, onde está o ×1000

Com 16 linhas, a casa do centro recebe 19,6% das bolas, e as cinco casas do meio juntas recebem 79%. Cada ponta recebe 0,0015%. É esta forma de sino que torna os prémios grandes tão raros.

O que muda com o risco

O risco não muda o caminho da bola, só os números das casas. No risco baixo, as casas do centro pagam perto da aposta, e as pontas pouco; no risco alto, o centro paga muito pouco, e as pontas muito:

Gráfico com a parte das bolas que devolvem menos do que a aposta no Plinko de 16 linhas: 19,6% no risco baixo, 54,6% no normal e 79% no alto

Com 16 linhas, 19,6% das bolas devolvem menos do que a aposta no risco baixo, 54,6% no normal e 79,0% no alto. O retorno médio, esse, é praticamente o mesmo: 99,00%, 98,99% e 98,98%.

Risco baixo ou alto: o que acontece em 100 bolas

Simulámos 20.000 sessões de 100 bolas de 100 Kz, 10.000 Kz no total, com 16 linhas e cada nível de risco. A média é parecida, mas a forma como se ganha e se perde é muito diferente:

Risco Sessões que acabam a ganhar Metade das sessões perde 10% piores 10% melhores Melhor sessão
Baixo 33 em 100 120 Kz ou mais perdem 470 Kz ou mais ganham 280 Kz ou mais +2530 Kz
Normal 38 em 100 340 Kz ou mais perdem 1530 Kz ou mais ganham 1390 Kz ou mais +15.430 Kz
Alto 31 em 100 1200 Kz ou mais perdem 3460 Kz ou mais ganham 2800 Kz ou mais +110.760 Kz

Gráfico com a perda mediana em 100 bolas de 100 Kz no Plinko: 120 Kz no risco baixo, 340 Kz no normal e 1200 Kz no alto

No risco baixo, as perdas e os ganhos são pequenos: a sessão típica perde 120 Kz. No risco alto, a sessão típica perde 1200 Kz, porque quase todas as bolas caem nas casas de 0,2, e o prémio de 1000 vezes saiu em 49 das 20.000 sessões. Quando sai, uma única bola de 100 Kz paga 100.000 Kz.

RTP: o Plinko devolve mais do que as slots

O RTP é a parte das apostas que o jogo devolve em prémios, em média. Os melhores Plinkos ficam perto de 99%, acima dos 96% das slots e dos 97% do Aviator. Mas há muitas versões, de muitos estúdios, e o RTP muda bastante. Estes são alguns, com o valor que as listas da Kwanzabet e da Kianda Bet indicam:

Jogo Estúdio RTP indicado
Plinko Platipus 99,16%
Plinko XY e Plinko 2 BGaming 99%
Plinko Hacksaw 98,98%
PlinkoX SmartSoft 98,50%
Plinko+ Pragmatic Play 97,50%
Sugar Plinko BGaming 97%
Plinko Gaming Corps 94,79%
Pine of Plinko Relax Gaming 94,47%
Plinko Atlas-V 91%

A diferença entre um Plinko de 99% e um de 91% são 80 Kz a mais perdidos, em média, por cada 1000 Kz apostados. Antes de escolher pelo desenho, vale a pena abrir as regras no menu do jogo e ver o RTP. Explicamos o RTP com mais exemplos no guia das slots.

Onde jogar Plinko em Angola

Contámos os jogos com «Plinko» no nome nas listas oficiais de jogos das casas licenciadas:

Kwanzabet e Kianda Bet

São as casas com mais Plinkos: 63 na Kwanzabet e 55 na Kianda Bet, de estúdios como a BGaming, a Gaming Corps, a Mascot e a SmartSoft. As duas têm o Plinko da Spribe e o da BGaming, e também o Plinko da Platipus, o que mais devolve entre os que contámos. Na Kwanzabet, 59 dos 63 têm demo; na Kianda Bet, 51 dos 55. Veja o casino completo no guia do casino da Kwanzabet.

Bantubet e Elephant Bet

A Bantubet tem 23 Plinkos, entre eles o da Spribe, o da BGaming e o Plinko XY. A Elephant Bet tem 12, com o da Spribe, o Sugar Plinko da BGaming e o Plinko X Classik da SmartSoft, e todos têm demo. Há guias próprios para o Bantubet Casino e o Elephant Bet Casino.

Premier Bet, 888Bets e Pst Bet

O casino Vegas da Premier Bet tinha 41 jogos com Plinko no nome a 2 de novembro de 2026, entre eles o Plinko XY e o Plinko 2 da BGaming, mas não o da Spribe. Os jogos só abrem com a sessão iniciada. A 888Bets tem 10, todos com demo, entre eles o da Spribe, o PlinkoX e o Plinko+. A Pst Bet tem 3: o Oriental Plinko, o Space Plinko e o Turboplinko.

Plinko grátis: o modo de demonstração

A maior parte dos Plinkos abre em modo de demonstração, com saldo fictício e sem conta: 59 dos 63 na Kwanzabet, 51 dos 55 na Kianda Bet, 21 dos 23 na Bantubet e todos os da Elephant Bet e da 888Bets. É a melhor forma de ver como o risco muda os multiplicadores antes de jogar a dinheiro.

O Plinko da BGaming também abre no site do estúdio, em inglês. Na Premier Bet, os jogos do casino só abrem com a sessão iniciada.

Promoções que contam o Plinko

A 888Bets tem até 30 de novembro de 2026 o torneio Gira & Ganha, da SmartSoft, com 1.000.000.000 Kz em prémios. Quem joga nos jogos da SmartSoft com apostas de 100 Kz ou mais pode receber, ao acaso, uma roda de prémios, com até 500.000 Kz em dinheiro. O PlinkoX e o Plinko X Classic estão na lista de jogos.

A roda aparece ao acaso, por isso não vale a pena jogar mais só para a apanhar. Os reembolsos e torneios de cada casa estão no guia do cashback.

Estratégias de Plinko: o que funciona e o que não

Como a bola tem a mesma probabilidade de ir para cada lado em cada pino, nenhuma escolha de linhas ou de risco aumenta o retorno médio, que fica perto de 99% em todas as tabelas que lemos. O que se escolhe é o tipo de sessão:

  • Risco baixo: perdas pequenas e frequentes, ganhos pequenos; serve para jogar muito tempo com pouco dinheiro.
  • Risco alto: perde-se quase sempre 80% da bola, à espera de uma ponta; serve para quem aceita perder tudo pela hipótese de um prémio grande.
  • Mais linhas: pontas maiores e mais raras; com 16 linhas e risco alto, uma ponta em 32.768 bolas, em média.
  • Dobrar depois de perder: o Martingale não muda o retorno e, no risco alto, esgota a banca depressa, como mostramos no guia sobre como ganhar nas apostas.
  • Vídeos e aplicações que prometem acertar: o resultado de cada bola é aleatório; ninguém sabe para onde vai a próxima.

Plinko e jogo responsável

Uma bola de Plinko cai em poucos segundos, e no modo automático largam-se dezenas seguidas. É fácil perder a noção do que já se apostou. Decida antes quanto pode perder na sessão, e pare quando lá chegar.

As casas licenciadas têm limites de depósito, pausas e autoexclusão no menu da conta, e o ISJ tem um registo de autoexclusão. Explicamos como usar cada ferramenta no guia de jogo responsável.

Perguntas Frequentes